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 Que dois-je retenir des cartes de tarot ?

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~Solaria~
Chef des KnightsOfHope
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Age : 24
Localisation : Royaume d'Alveus

MessageSujet: Que dois-je retenir des cartes de tarot ?    Mar 4 Déc 2012 - 19:57

Sujet d'origine : Cartes tarots



Les cartes Tarots

Préambule :

Dans ce merveilleux monde qu'est NosTale, il existe une magie toute puissante, encore plus puissante qu'un mage sp4+15... Il s'agit de l'art divin, envoyé sur ce monde grâce aux cartes tarots. Ce pouvoir est cher, mais il est utile pour de nombreuses aventures, à vous d'apprendre à vous en servir, à vous d'apprendre à maitriser le tarot ! Défiez les dieux !

Explication :

Il existe en tout 10 cartes tarot, 10 cartes aux pouvoirs tous différents les unes des autres.
Chaque unité peut vous apporter de quoi vous renforcer autant en attaque qu'en défense, ou même vous faire gagner plus d'or et/ou plus d'expérience... Il faut juste savoir utiliser les bonnes cartes au bon moment.
Attention, une fois enclenchée, une carte ne s'arrête pas... Vous perdrez le pouvoir divin 3h après l'avoir mise sur vous.


- I - Où les trouver ?

* Vous trouverez les différentes cartes au Nosmall... Oui mais où ?
-> Dans les boîtes surprises, en effet celles-ci regorgent de paquets comme celui-ci :
-> En ouvrant ce paquet dans votre inventaire, 5 cartes tarots scellées apparaitront au hasard !
-> Si vous en voulez une en particulier, vous avez 50% de chance de l'obtenir puisque vous obtenez 5 cartes / 10.
-> Le meilleur rapport qualité/prix : Il existe différentes boites surprises au Nosmall, certaines à 25 et d'autres à 15.
--> Si vous ouvrez une boite à 25Nosthunes vous avez autant de chance de tomber sur le tarot qu'une boite à 15 Nosthunes. Néanmoins, avec la boîte la plus onéreuse, vous avez une chance de gagner 2 paquets tarots alors que si vous ouvrez la boite la moins onéreuse, vous avez une chance de n'en gagner qu'un seul. Regardez bien les descriptifs dans le Nosmall.

* Vous pourrez aussi en obtenir dans certaines quêtes acte 5.

- I - J'ai reçu mon paquet de tarot, j'en fais quoi ?

Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur le pour libérer les 5 cartes scellées.
Vous vous apercevez alors que vous obtenez 5 cartes grisées dans la partie "Principal" de votre inventaire :



Ainsi qu'elles sont présentées, ces cartes sont inutilisables. Il vous faut donc double-cliquer dessus pour les libérer.

- II - Mes cartes ont disparu !?

Mais non ! Pas d'inquiétudes ! Vos cartes se sont juste transformées en cartes utilisables, et elles ont par conséquent été se loger dans la partie "Equip" de votre inventaire.


Bien maintenant nous allons voir comment les utiliser, ainsi que les effets produits...

- III - C'est comme une bénédiction d'Ancelloan ?!

Absolument pas ! Les cartes prennent une place dans votre fiche personnage, celle de l'amulette :
Vous ne pouvez donc pas les utiliser si vous avez besoin de cette place pour une autre amulette, je pense par exemple à l'amulette de Kenko pour la quête lvl 47.

Lorsque vous venez d'équiper une carte tarot, un phénomène étrange se passe et par la bonté divine vous venez d'obtenir un pictogramme au dessus de votre tête. Celui-ci représente le tarot lui même. Il est bien entendu différent selon les cartes.

- IV - Ok, mais les effets ?
Chaque carte possède des effets généraux :
-> Une fois utilisable elles ne peuvent plus s'échanger, ni se vendre, ni se jeter.
-> Une fois portée, elles ont une autonomie de 3h.


Mais chaque carte possède également des effets qui lui sont propres :

L'amoureux :
- HP maximum : +2000
- MP maximum : +2000
- Pouvoir d'attaque : +50

Le bateleur :
- Mana utilisé pour les sorts : -20%
- Résistance pour chaque élément : +3
- MP maximum : +2500

L'étoile :
- Vitesse : +1
- Expérience : +15%

L'hermite :
- Pouvoir de défense : +100
- Résistance pour chaque élément : +3
- HP maximum : +800

La lune :
- MP maximum : +1500
- Pouvoir d'attaque : +50
- Pouvoir de défense : +50

La maison dieu :
- Or gagné : +10%
- Expérience : +10%

La mort :
- Level d'objectif : +150
- Pouvoir d'attaque : +150

Le diable :
- Vitesse : +1
- HP maximum : +800
- Pouvoir d'attaque : +250

Le fou :
- Vitesse : +1
- Or gagné : +10%

Le soleil :
- Pouvoir d'attaque : +250
- Vitesse : +1
- MP : +800

- V - Foire aux questions
J'ai enclenché plusieurs cartes tarots, mais lorsqu'elles sont dans mon inventaire elles se décomptent
quand même, est-ce normal ?

Oui, une fois la carte portée, que vous soyez déconnecté ou qu'elle ne soit pas sur vous, les 3 heures continuent à se décompter.

Peut-on cumuler les effets ?
Non, une carte tarot seulement, aucune possibilité de les assembler.

Comment sait-on lorsqu'elle est terminée ?
Vous perdez le pictogramme au dessus de votre personnage; un message vous l'indique également.

______________


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